หนีบผ้า

เกมส์หนีบผ้า

เกมส์หนีบผ้า
เนื้อหา
  1. การเลือกหนีบผ้า
  2. รีวิวเกมสำหรับเด็กวัยหัดเดิน 2-3 ขวบ
  3. ตัวเลือกสำหรับเด็กอายุ 4-6 ปี

การเล่นถือเป็นกิจกรรมชั้นนำสำหรับเด็กก่อนวัยเรียน เขาเรียนรู้โลก พัฒนา เพราะเกมเป็นส่วนประกอบส่วนใหญ่ของวันของเขา ทั้งอิสระและกับผู้ใหญ่ มารดามักจะสังเกตเห็น: เด็กชอบของใช้ในครัวเรือนมากกว่าของเล่นที่สดใสอื่น ๆ - เขาถูกดึงดูดโดยหม้อช้อนและเช่นหนีบผ้า แต่ส่วนหลังได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของเกมการศึกษาที่แท้จริงที่สุด

การเลือกหนีบผ้า

ชุดหนีบผ้ามีราคาไม่แพง มีหลายสี และแน่นอนว่าควรใช้ลวดลายที่มีสีสันสำหรับเล่นเกม สำหรับวัสดุนั้นอาจเป็นพลาสติกหรือไม้ก็ได้ สิ่งสำคัญคือสปริงของหนีบผ้าไม่แข็งแรงที่สุด เป็นการดีกว่าที่จะไม่เอาอันใหม่มาใช้ แต่ให้เล่นกับของที่ใช้แล้ว - จากการใช้บ่อย ๆ พวกมันจะหยุดแน่นมากซึ่งหมายความว่าพวกมันจะไม่เป็นอันตรายต่อเด็ก หนีบผ้าใหม่และแน่นสามารถหนีบนิ้วของทารกได้ และมันก็ค่อนข้างเจ็บปวด หากคุณตัดสินใจที่จะใช้ไม้คุณต้องใส่ใจกับการแปรรูป หากไม้ไม่ได้รับการประมวลผลเพียงพอ ครีบอาจยังคงอยู่ เมื่อเด็กโต้ตอบกับที่หนีบผ้า เสี้ยนสามารถเข้าไปใต้ผิวหนังของทารกได้ สิ่งนี้เป็นอันตราย

ด้วย clothespins พลาสติกปัญหาเหล่านี้จะไม่เกิดขึ้น แต่ตัวเองถือว่าเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมน้อยกว่า แต่ตามกฎแล้ว คลิปหนีบผ้าพลาสติกมีเฉดสีที่สว่างกว่า และมีคลิปหนีบเครื่องเขียนขนาดเล็กซึ่งบางครั้งใช้แทนผ้าลินิน แต่คุณไม่สามารถเล่นกับเด็กเล็กแบบนั้นได้ ทักษะการเคลื่อนไหวของพวกเขายังไม่ได้รับการพัฒนาเพื่อจัดการกับสิ่งของชิ้นเล็กๆและขนาดที่เล็กก็เป็นอันตรายเช่นกันเพราะเด็กอายุสองขวบอาจต้องการลองใช้ไม้หนีบผ้า "เพื่อฟัน" และตอนนี้ก็เป็นภัยคุกคามต่อสุขภาพของเขาอยู่แล้ว

รีวิวเกมสำหรับเด็กวัยหัดเดิน 2-3 ขวบ

ผู้ชายในวัยนี้เป็นผู้เล่นที่มีกิ๊บหนีบผ้ามากที่สุด แต่ในขณะเดียวกัน จำเป็นต้องมีเกมจริงๆ ด้วยสคริปต์ เงื่อนไข กฎ

“หาไม้หนีบผ้า”

เกมฝึกสมาธิมีความสำคัญมากสำหรับเด็กวัยหัดเดินที่อายุไม่เกิน 3 ขวบ และสำหรับเด็กอายุยังน้อย เกมดังกล่าวถือเป็นส่วนสำคัญของกิจกรรมการพัฒนา เกมนี้เรียบง่าย: คุณต้องแขวนที่หนีบผ้าในสถานที่ต่างๆ ในห้อง แต่เพื่อที่จะได้ไม่ยากมาก หน้าที่ของเด็กคือค้นหาที่หนีบผ้าทั้งหมดแล้วนำไปที่ที่กำหนด ข้อกำหนดเบื้องต้นคือควรอยู่ในระดับสายตาของเด็ก

คุณสามารถขอให้ลูกของคุณรวบรวม clothespins ในกล่อง ทุกครั้งที่พบว่าเขาต้องได้รับคำชมและให้กำลังใจ คุณสามารถใช้คำว่า "อุ่น-เย็น" เมื่อมองหาที่หนีบผ้า เป็นสิ่งสำคัญที่พวกเขาไม่เพียงแค่โกหก แต่แขวนอยู่ในตำแหน่งทำงาน

จึงสามารถติดเข้ากับที่ใส่ดินสอ แฟ้มในตู้เสื้อผ้า กับผ้าม่าน ที่หลังเก้าอี้ เป็นต้น

“หางของใคร”

คุณต้องพิมพ์ภาพสัตว์ที่ไม่มีหาง และหางของพวกมันจะเป็นงานพิมพ์แยกต่างหาก แน่นอนว่าสัตว์กระดาษจะใช้งานไม่ได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นคุณต้องเคลือบภาพ จากนั้นครูก็เชื่อมโยงสัตว์ต่างๆ เข้ากับหาง แต่ในขณะเดียวกันก็แทนที่พวกมันด้วย เช่น กระต่ายจะมีหางจิ้งจอก กระรอกจะมีหางม้าลาย เป็นต้น

ควรขอให้เด็กปลดตะขอหนีบผ้า แยกคู่ที่ไม่ถูกต้องและประกอบขึ้นอย่างถูกต้อง ดังนั้น คุณสามารถรวมงานสองอย่างเข้าด้วยกัน: แบบฝึกหัดในการจดจำและสร้างการผสมผสานที่เหมาะสม และการทำงานกับหนีบผ้า (นั่นคือการพัฒนาทักษะยนต์ปรับ)

"จบภาพ"

งานนี้ยังต้องพิมพ์แม่แบบ นี่คือหน้าวงกลมมาตรฐานพร้อมตัวเลือกเสริมที่เป็นไปได้มากมาย เด็กจำเป็นต้องเสริมใบหน้าวงกลมเพื่อให้กลายเป็นฮีโร่เฉพาะและเสริมด้วย clothespins มีตัวเลือกอะไรบ้าง: ดวงอาทิตย์ (หนีบผ้าเป็นรังสี), หลอดไฟ (รังสีหลายตัวที่ด้านบน), ดอกไม้ (กลีบทำจากผ้าหนีบผ้า), หัวบีทหรือแครอท (ท็อปส์ซู) เป็นต้น แน่นอนว่าทั้งคู่ วงกลมตัวเองและ clothespins จะต้องตรงกับสีด้วยวิธีที่เป็นไปได้

"กำจัดแมลง"

หนีบผ้าในสถานการณ์นี้จะกลายเป็นแมลงที่โจมตีทุกสิ่งรอบตัว พวกเขาสามารถ "นั่ง" บนแขนเสื้อของเด็ก บนเสื้อผ้าของครู บนสิ่งอื่น ๆ และวัตถุใกล้เคียง งานของเด็กคือการกำจัดแมลงโดยไม่พลาดแม้แต่ตัวเดียว คุณสามารถทำให้งานซับซ้อนขึ้นโดยใส่กล่องที่มีสีต่างกัน 3 กล่องไว้ข้างหน้าเด็กและแมลงไม่เพียง แต่ต้องถูกลบออกเท่านั้น แต่ยังกระจายไปในกล่องตามหลักการจับคู่สี

สำรวจสีสัน

เมื่ออายุ 2 ขวบ สีสันได้รับการศึกษากับเด็กอย่างแน่นอนแล้ว สิ่งนี้เกิดขึ้นตลอดเวลา ไม่ใช่ในกระบวนการของเกมเพียงเกมเดียว และหนีบผ้าก็จะช่วยให้การเรียนแบบนี้สนุกขึ้นด้วย จำเป็นต้องพิมพ์วงกลมที่มีส่วนหลายสีแล้วจึงพิมพ์วงกลมเล็ก ๆ ที่มีสีต่างกัน และวงกลมเหล่านี้จะต้องติดกับผ้าหนีบผ้าที่เหมาะสม

แม่นยำยิ่งขึ้นมีสองตัวเลือก: อย่างแรกคือเชื่อมต่อวงกลมกับภาคที่ต้องการ (และจากนั้นก็ไม่สำคัญว่าผ้าจะเป็นสีอะไร) ประการที่สองคือการติดผ้าสีที่ต้องการกับภาคของ สีเดียวกัน

“ใครกินอะไร”

โดยปกติ เกมนี้จะเริ่มเมื่อเด็ก ๆ รู้ว่าเต่าทอง "พูดอะไร" และสุนัขตัวเล็กพูดอะไร นอกจากนี้ ในการศึกษาสัตว์ เราอาจกล่าวได้ว่าพฤติกรรมการบริโภคอาหารสามารถก้าวหน้าได้ และอีกครั้งเราต้องการงานพิมพ์ - วงกลมที่มีส่วนซึ่งจะทำหน้าที่เป็นโต๊ะที่สัตว์กิน และพิมพ์วงกลมด้วยสัตว์ที่วาด งานของเด็กคือการหาที่ของมันที่โต๊ะอาหารสำหรับสัตว์แต่ละตัว สลักจะช่วยยึดให้เข้าที่

“บ้านฉันอยู่ที่ไหน”

และหลังจากรับประทานอาหารกลางวันสำหรับสัตว์แล้ว เกมก็จะดำเนินต่อไป เฉพาะตอนนี้ฮีโร่แต่ละคนต้องไปที่บ้านของเขาสมมุติว่าสัตว์ต่างๆ สับสน ลืมที่ที่พวกเขาอาศัยอยู่ และมีเพียงเด็กเท่านั้นที่สามารถช่วยพวกมันหาทางกลับบ้านได้ ในท้ายที่สุด ให้ซ่อมสัตว์ในที่ที่มันใช้หนีบผ้า

นี่เป็นเพียงตัวเลือกพื้นฐานทั่วไปส่วนใหญ่สำหรับเกมที่ทั้งพัฒนาความคิดของเด็กและช่วยฝึกทักษะยนต์ปรับของเขา เด็กในกลุ่มน้อง (และพวกเขาอายุ 3 ขวบแล้ว) ตอบสนองต่องานดังกล่าวได้ดีเข้าใจงาน

คุณสามารถรวบรวมพวกเขาในกลุ่มเล็ก ๆ 2-3 คนและเสนอเกมร่วมกัน

ตัวเลือกสำหรับเด็กอายุ 4-6 ปี

ยิ่งเด็กโต ยิ่งจัดฟันได้ง่ายขึ้น และงานก็ซับซ้อน เป้าหมายหลักจะไม่ใช่การพัฒนาทักษะยนต์ปรับ แต่เป็นการพัฒนาทักษะการนับ ความคุ้นเคยกับตัวเลขและตัวอักษร และแน่นอน เด็กๆ ยังคงศึกษาโลกรอบตัวพวกเขา ธรรมชาติ สัตว์ ฯลฯ เกมการสอนมีมากขึ้นเรื่อยๆ และยังสามารถนำไปรวมกับงานต่างๆ ได้ด้วยที่หนีบผ้า เกมที่มีชื่อเสียงที่สุดสำหรับกลุ่มกลางในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน:

  • หาเงา. เด็กได้รับวงกลมที่มีวัตถุ และแต่ละวัตถุที่ปรากฎจะต้องเลือกเงาของตัวเอง นั่นคือ หาคู่ วิเคราะห์ จำเป็นต้องเชื่อมโยงวัตถุกับเงาในระยะเวลาหนึ่งและเชื่อมต่อรูปภาพทั้งสองด้วยผ้าหนีบผ้า
  • "ฤดูกาล". เกมนี้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ธรรมชาติ เด็กได้รับวงกลมแบ่งออกเป็น 4 ภาคตามฤดูกาล และถัดจากแต่ละภาคส่วนมีเศษกระดาษเปล่า ซึ่งควรจะมีรูปภาพที่มีปรากฏการณ์ทางธรรมชาติหรือภูมิประเทศที่สอดคล้องกับฤดูกาลเฉพาะของปี และพวกเขายังติดกับวงกลมด้วยผ้าหนีบผ้า คุณยังสามารถกำหนดสีเฉพาะของที่หนีบผ้าได้
  • "สีและตัวเลข". แต่ละหมายเลขมีสีของตัวเอง ทุกเซลล์ในจานสีก็เช่นกัน คุณต้องเชื่อมต่อหมายเลขกับสีในจานสีโดยใช้หนีบผ้า คุณสามารถมอบหมายงานนี้ได้ชั่วขณะหนึ่ง
  • เกมคณิตศาสตร์อย่างง่าย พวกเขาถูกจัดขึ้นในกลุ่มอาวุโสซึ่งมีบทเรียนแรกในการเตรียมทางคณิตศาสตร์อยู่แล้ว เกมเดียวกันนี้สามารถรวมเข้ากับเกมกลางแจ้งได้ เช่น เป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันวิ่งผลัด แขวนราวตากผ้าสองสามอันบนชั้นวางด้วยเชือกที่ยืดออก หน้าที่ของเด็กคือวิ่งไปที่เคาน์เตอร์แล้วทำให้มีผ้าหนีบ 2 อัน (และมี 5 อัน) เด็กวิ่ง นับ วิ่งกลับ เด็กคนต่อไปควรเพิ่มไม้หนีบผ้าตามจำนวนที่กำหนด เป็นต้น
  • การทำให้แห้งด้วยภาพถ่าย เกมนี้สามารถรวมกับการกระทำของครอบครัวเช่นมักจะจัดในโรงเรียนอนุบาล ตัวอย่างเช่น วันที่ 8 มีนาคมกำลังจะมาถึง และเด็ก ๆ ได้รับเชิญให้นำรูปถ่ายกับแม่จากที่บ้านเพื่อจัดเตรียมรูปถ่าย (เรียกว่านิทรรศการภาพถ่าย) งานของเด็ก ๆ : นับไม้หนีบผ้าให้มากเท่าที่จำเป็นเพื่อแก้ไขรูปภาพแต่ละรูปบนเชือก แล้วแขวนรูปถ่ายด้วยที่หนีบผ้า ครูสามารถทำให้งานซับซ้อนขึ้นได้ ตัวอย่างเช่น ต้องแนบรูปถ่ายกับเด็กชายและแม่ด้วยหนีบผ้าสีน้ำเงิน กับเด็กผู้หญิงและแม่ - สีชมพู ดังนั้น เด็กๆ จะวิเคราะห์งานและจัดนิทรรศการด้วยตนเอง

หลังจากเล่นกับเด็กโตแล้ว คุณสามารถขอให้คนหลังประกอบคลิปด้วยตัวเองแล้วใส่ลงในกล่อง ถ้าเป็นการจำหน่ายตามสี ขนาด หรือวัสดุยิ่งดี พบเกมที่น่าสนใจ!

ไม่มีความคิดเห็น

แฟชั่น

สวย

บ้าน