เควส

ภารกิจประจำวันที่ 23 กุมภาพันธ์สำหรับเพื่อนร่วมงาน

ภารกิจประจำวันที่ 23 กุมภาพันธ์สำหรับเพื่อนร่วมงาน
เนื้อหา
  1. ลักษณะเด่นขององค์กร
  2. ภาพรวมของงานที่มอบหมาย
  3. สคริปต์พร้อม

ภารกิจคือชุดของงานที่น่าตื่นเต้นสำเร็จรูป ซึ่งส่วนใหญ่มักจะรวมกันเป็นหัวข้อเดียวและมุ่งเป้าไปที่การได้รับคะแนนจำนวนหนึ่งหรือเพื่อบรรลุเป้าหมายบางอย่าง ตัวอย่างเช่น ผู้เข้าร่วมในภารกิจกำลังมองหาสมบัติ ไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม ภารกิจน่าสนใจ ทำงานเป็นทีม ไม่สำคัญ และมีอารมณ์ร่วมเสมอ ดังนั้นการจัดเตรียมเควสสำหรับเพื่อนร่วมงานหรือเพื่อนในวันที่ 23 กุมภาพันธ์จึงเป็นความคิดที่ดี

ลักษณะเด่นขององค์กร

Quest - รูปแบบสากล บันเทิงไม่เบื่อที่สามารถเป็นได้ทั้งการพนันและปัญญาในเวลาเดียวกัน

สามารถจัดระเบียบในสำนักงาน (ที่ที่ทำงาน) ในเวลาที่สะดวกสำหรับสิ่งนี้ แบบฟอร์มนี้เหมาะสำหรับการระดมพนักงาน ยกระดับจิตวิญญาณองค์กร

หากมีการตัดสินใจที่จะมอบของขวัญให้กับผู้ชายในวันที่ 23 กุมภาพันธ์ความบันเทิงดังกล่าวจะไม่ฟุ่มเฟือยอย่างแน่นอน เกมนี้เล่นด้วยการเตรียมการเบื้องต้นอย่างละเอียดถี่ถ้วน

เราแสดงรายการกฎ 10 ข้อสำหรับการจัดระเบียบภารกิจที่ประสบความสำเร็จ

  1. การสร้างสำนักงานใหญ่ประสานงาน จำเป็นต้องกำหนดว่าใครเป็นผู้พัฒนาบท ใครทำอุปกรณ์ประกอบฉาก ออกแบบ ใครซื้อรางวัล ใครจะเป็นพรีเซ็นเตอร์ และคุณยังต้องการคนที่จะบันทึกช่วงเวลาของงาน (ช่างภาพหรือช่างกล้อง) แน่นอนว่าฟังก์ชันเหล่านี้สามารถรวมกันได้คนเดียว แต่มันยากมาก แต่มี 2-3 อย่างที่เป็นจริงแล้ว
  2. หัวข้อชัดเจน ไม่ใช่ "ลอย"... หากมีการตัดสินใจที่จะอุทิศภารกิจอย่างเคร่งครัดจนถึงวันที่ 23 กุมภาพันธ์ไม่มีใครเบี่ยงเบนไปจากหัวข้อ แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าทุกอย่างจะต้องเชื่อมโยงกับหนังสงคราม เรื่องตลก พูดง่ายๆ ว่าธีมทางการทหาร คุณสามารถอาศัยวิทยานิพนธ์ "ทุกอย่างเกี่ยวกับผู้ชาย" และนั่นจะดี
  3. จุดอ้างอิงถึงเพื่อนร่วมงาน คุณต้องรู้อายุเฉลี่ยของฝ่ายชายในทีมหรือเลือกงานสำหรับทุกคนตามกฎแล้วผู้จัดงานรู้ว่างานใดจะผ่านไปอย่างแน่นอนซึ่งจะยากเกินไปซึ่งอาจทำให้เกิดความอับอาย
  4. การออกแบบที่มีความสามารถ... หมายถึงการออกแบบภาพ (ตั้งแต่ลูกโป่งไปจนถึงโปสเตอร์ที่มีธีม) และดนตรี ทั้งหมดนี้สร้างอารมณ์ที่เหมาะสม
  5. ช่วงเวลาที่ครุ่นคิด คุณจำเป็นต้องรู้แน่นอนว่าเกมจะใช้เวลานานแค่ไหนเพราะส่วนใหญ่แล้วจะมีส่วนดื่มในวันหยุด โดยรวมแล้วทุกอย่างไม่ควรเกิน 3 ชั่วโมง แม้ว่าในแต่ละกรณีระยะเวลาของกิจกรรมอาจแตกต่างกันไป
  6. ไคลแม็กซ์ + ขอแสดงความยินดี คำหลักและของขวัญจะต้องทิ้งไว้ในตอนจบของภารกิจ จะดีกว่าถ้าคนที่ตามล่าขุมทรัพย์หาของกำนัล นั่นคือ พวกเขาจะถูกมองว่าเป็นสมบัติ และในขณะนี้ผู้จัดงานกล่าวแสดงความยินดีหลัก
  7. พลวัตของงาน ไม่จำเป็นต้องเป็นประเภทเดียวกัน แต่ละประเภทก็แตกต่างกันไปตามประเภทของการกระทำ หากภารกิจเริ่มต้นด้วยปริศนา งานต่อไปจะเป็นกิจกรรมการเคลื่อนไหวอย่างใดอย่างหนึ่ง และงานที่สาม - เพื่อความสนใจ งานที่สี่ - สำหรับศิลปะ ฯลฯ
  8. คณะลูกขุนวัตถุประสงค์... คณะลูกขุนหรือผู้ประสานงาน แต่บางคนต้องติดตามความคืบหน้าของการมอบหมายนั่นคือไม่เพียง แต่ผู้นำเท่านั้นที่มีส่วนร่วมในเรื่องนี้ (และไม่มากนัก)
  9. ความชัดเจนของคำสั่ง... มีความจำเป็นต้องตรวจสอบว่าสาระสำคัญของงานมีความชัดเจนในทันทีหรือไม่ รูปแบบที่ซับซ้อน ประโยคยาวๆ และคำตอบที่คลุมเครือควรหลีกเลี่ยง
  10. คำแนะนำ พวกเขาจะคิดออกในกรณีของเหตุสุดวิสัย หากงานบางอย่างกลายเป็น "เหลือทน" จะต้องมีใครบางคน (เจ้านายแบบมีเงื่อนไข) ที่มีสิทธิ์ได้รับแจ้ง

ภาพรวมของงานที่มอบหมาย

มีเควสต์ที่ใช้กันมากที่สุดหลายเควสต์ซึ่งเป็นแกนหลักของภารกิจ ตามอัลกอริทึมนี้ ทุกคนสามารถสร้างเกมค้นหาของตนเองได้

  • วาจาและตัวอักษร... ในเซลล์ที่จำเป็น คุณต้องป้อนตัวอักษรที่ถูกต้องหรือทั้งคำพร้อมกัน ดังนั้น คีย์เวิร์ดจะปรากฏในเซลล์ จะนำผู้เข้าร่วมไปยังงานถัดไป ปริศนาอักษรไขว้ธรรมดาเป็นตัวอย่างสำคัญของงานดังกล่าว

แต่ตัวต่อปริศนาอักษรไขว้ตัวเดียวกันสามารถเป็นแบบกราฟิกได้ ซึ่งน่าสนใจกว่า

  • เรียบง่าย... ปริศนาการ์ตูน ปริศนา คำถามเพื่อความรู้ ฯลฯ ควรนำไปสู่คำหลัก
  • รีบัส... ในบางช่วง ผู้เข้าร่วมควรหันเหความสนใจจากตัวอักษรและตัวเลข และไปยังรูปภาพ Rebus เหมาะสำหรับสิ่งนี้

คุณภาพของปริศนาต้องสมบูรณ์แบบ

  • ปริศนาลอจิก... ตัวอย่างเช่น ปริศนาที่มีไม้ขีด โดยคำแนะนำของพวกเขา คุณต้องกำหนดการเคลื่อนไหวในเขาวงกตและรวบรวมตัวอักษรเข้าด้วยกัน
  • คำภาคสนาม... คำนี้กระจัดกระจายท่ามกลางตัวอักษรอื่นๆ อีกหลายสิบตัว หรืออาจเป็นจุดตัดของคำต่างๆ ที่ต้องค้นหาและขีดฆ่า มันสำคัญมากที่จะต้องกำหนดภารกิจให้ชัดเจน
  • ค้นหาความแตกต่างหรือค้นหารายการที่ไม่มีคู่... ทุกอย่างง่ายที่นี่: ในกรณีของความแตกต่าง สัญลักษณ์หลักสามารถเป็นตัวเลข นั่นคือ จำนวนความแตกต่าง ในกรณีของรายการที่ไม่มีคู่ - จำนวนรายการ "เดียว" ที่พบ
  • ห่วงโซ่ตรรกะ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นสตริงที่มีรูปแบบตัวเลข ตัวอักษร หรือวาจา
  • รหัส... เคล็ดลับคลาสสิกสำหรับภารกิจสมัยใหม่ คีย์เวิร์ดสามารถเข้ารหัสด้วยรูปทรง ดอกไม้ สัญลักษณ์ ป้าย รูปสัญลักษณ์ หรืออะไรก็ได้ จำเป็นต้องสร้างตัวอักษรโดยที่อักขระแต่ละตัวจะสอดคล้องกับตัวอักษรของมัน นี่คือวิธีที่ผู้เล่นอ่านคีย์เวิร์ด

นี่เป็นงานทั่วไป แต่ในกรณีของภารกิจในสำนักงาน คุณไม่จำเป็นต้องกลัวที่จะคิดถึงช่วงเวลาที่สร้างสรรค์มากกว่านี้

ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเชิญผู้เข้าร่วมให้เดาเพลง (หรือเพียงแค่ร้องเพลงตาม) แสดงฉาก วาด แต่ในงานทั้งหมดเหล่านี้ คุณต้องไม่ลืมที่จะซ่อนกุญแจ

สคริปต์พร้อม

สะดวกที่สุดในการค้นหาว่าภารกิจในวันที่ 23 กุมภาพันธ์คืออะไรโดยใช้ตัวอย่างสำเร็จรูป ในกรณีนี้ นี่คือภารกิจย่อยสำหรับเกมเฉพาะเรื่องในสำนักงาน

ภารกิจ "เจ้าหน้าที่ 023"

สวัสดี แนะนำเจ้าภาพ คณะลูกขุน ทีมงาน สันนิษฐานว่าจะมีหนึ่งทีม เป้าหมายของเธอคือการหาสมบัติที่ถูกซ่อนไว้โดยหน่วยลับ (ผู้หญิงในกลุ่ม) คุณต้องเลือกกัปตันทีมที่จะประสานงานการดำเนินการ

ภารกิจที่ 1 ป้อนรหัสผ่าน ในการหาสมบัติ ก่อนอื่นคุณต้องเข้าไปในพื้นที่ปิดที่มันตั้งอยู่ ในการดำเนินการนี้ ผู้เข้าร่วมชายต้องป้อนรหัสผ่าน ประกอบด้วยตัวเลขคั่นด้วยช่องว่าง รหัสผ่านดิจิทัลจะต้องเขียนลงบนกระดาษ

ลำดับของตัวเลขและรหัสผ่าน:

  • ขนาดรองเท้าของสมาชิกในทีมที่อายุน้อยที่สุด (ผู้จัดงานทราบล่วงหน้า เช่น 43)
  • ผลรวมของตัวเลขทั้งหมดที่ซ่อนอยู่ในวันนี้ (เช่น 23 + 02 + 2020 = 2045)
  • ชั้นที่จัดภารกิจ (เช่น 3);
  • ตัวเลขที่ระบุจำนวนปีที่ผู้เข้าร่วมรายใดรายหนึ่งทำงานในบริษัท (เช่น 9)

รหัสผ่านดิจิทัลจะมีลักษณะดังนี้: 43 2045 3 9

หากผู้เข้าร่วมสามารถรับมือได้ พวกเขาสามารถรับภารกิจต่อไปของภารกิจได้ ในทางเทคนิค สามารถจัดระเบียบได้หลายวิธี

"บุคคลพิเศษ" โยนซองจดหมายที่มีภารกิจต่อไปไว้ใต้ประตู หรือผู้ที่ได้รับมอบหมายให้รับผิดชอบจะพิมพ์อย่างเงียบๆ บนเครื่องพิมพ์ และสุดท้ายก็อยู่ในมือของกัปตัน

ภารกิจที่ 2 นักเลงภาพยนตร์ ไฟล์คำปรากฏขึ้นต่อหน้าผู้เข้าร่วม เป็นการดีที่จะพิมพ์บนกระดาษแผ่นใหญ่หรือแสดงบนหน้าจอ หน้าที่ของผู้เข้าร่วมคือการค้นหาชื่อภาพยนตร์ทหาร 7 เรื่องในส่วนที่ตัดกันของคำ คำที่พบจะถูกขีดฆ่าด้วยตนเองหรือเน้นด้วยเมาส์ หากผู้เข้าร่วมจัดการกับงาน ผู้นำเสนอจะบอกให้พวกเขาพลิกแผ่นงานที่มีคำไฟล์ จะมีซองจดหมายพร้อมงานใหม่ หรือสัญลักษณ์ของงานที่เสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้องจะสว่างขึ้นบนหน้าจอ หลังจากนั้นงานใหม่จะปรากฏขึ้น คีย์เวิร์ดคือชื่อภาพยนตร์แต่ละเรื่องที่สร้างขึ้นจากตัวอักษรที่เน้นสี

ตัวอย่าง:

  • "คนแก่เท่านั้นที่ไปรบ";
  • "เจ้าหน้าที่";
  • “ กองพันกำลังขอไฟ”;
  • "สถานีรถไฟเบโลรุสสกี้";
  • ออมทรัพย์ส่วนตัวไรอัน;
  • "ป้อมปราการเบรสต์";
  • "พวกเขาต่อสู้เพื่อมาตุภูมิ"

Music Loading... Video วันหยุดนักขัตฤกษ์.

ภารกิจที่ 3 ผู้เข้าร่วมได้รับการ์ดที่มีรูปถ่ายของผู้ชายที่มีชื่อเสียง - ตัวอย่างของความเป็นชายและไม่เพียงเท่านั้น... สำหรับแต่ละการ์ด คุณต้องคิดคำคุณศัพท์หนึ่งคำที่ผู้หญิงในทีมมอบให้ผู้ชายคนนี้ล่วงหน้า หนึ่งเดียว และหากเดาถูกผู้เข้าร่วมจะได้รับคีย์การ์ดจากมือของคณะลูกขุน / อาจารย์ / ผู้ช่วย

ตัวอย่าง: ชวาร์เซเน็กเกอร์แข็งแกร่ง Kozlovsky เซ็กซี่ Druz ฉลาด Shirvindt เป็นเรื่องน่าขัน ฯลฯ แน่นอนคุณสามารถรับใครบางคนจากทีม ผู้ชายจากผู้บังคับบัญชา ฯลฯ

หากคาดเดาทุกอย่างถูกต้อง ผู้เข้าร่วมจะมีชิ้นส่วนของแผนที่อยู่ในมือและสามารถไปต่อได้ สำนักงานถูกวาดบนแผนที่และมีการเขียนงานต่อไปหรือระบุสถานที่ที่เก็บไว้ในซองจดหมาย (เช่น หลอดไฟแสดงอยู่ที่หน้าต่าง ใกล้กระถาง - มีซองจดหมายอยู่ที่นั่นจริงๆ) .

ภารกิจที่ 4 ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะถูกปิดตา งานของเขาคือกำหนดสิ่งที่อยู่ตรงหน้าเขาบนโต๊ะด้วยมือของเขาเอง ผู้เข้าร่วมการแข่งขันรายหนึ่งถูกลบออกเพื่อแจ้งเบาะแส และปรากฏว่าพวกเขาจะไม่ได้รับรหัสเต็มจำนวน

วัตถุที่สามารถคิดได้: กล้องส่องทางไกล, ดัมเบลล์, กระติกน้ำ, หมวก, หูกระต่าย (เนคไท), ตัวหมากรุก, กล่องบุหรี่ ฯลฯ จดหมายจะเปิดขึ้นบนกระดานพิเศษ (หรือบนมัลติมีเดีย) สำหรับแต่ละคำที่เดาได้ หากอยู่ในรูปแบบดิจิทัล)

ดังนั้นคำสำคัญจะค่อยๆ เปิดออก: ความกล้าหาญ ความกล้าหาญ หรือความกล้า นำไปสู่ภารกิจต่อไป

ภารกิจที่ 5 กล่องดำถูกนำออกมา มันมีริบ (กระดาษพับกับงาน) ผู้เข้าร่วมภารกิจแต่ละคนจะได้รับกระดาษหนึ่งแผ่น การมอบหมายทั้งหมดควรเกี่ยวข้องกับธีมของความกล้าหาญจริงๆ แต่เป็นเรื่องตลก

ตัวอย่างงาน:

  • พูดลิ้นบิด 3 ครั้ง;
  • จำสูตรสำหรับสลัดยอดนิยม
  • บอกกฎจากหลักสูตรภาษารัสเซีย (ใด ๆ จำ);
  • พยายามเล่นซ้ำ "ผู้แอบดู" ของเจ้านาย ฯลฯ

ทันทีที่งานเสร็จสมบูรณ์ ผู้เข้าร่วมทุกคนก็รับมือได้ หนึ่งในนั้น (หรือทั้งหมดในครั้งเดียว) จะได้รับรหัส SMS ตัวอย่างเช่น: “คุณเกือบจะพบสมบัติแล้ว การปะทุสุดท้ายยังคงอยู่ มันจะเป็นเรื่องของเกียรติ "

แล้ว whatman ก็ออกมาพร้อมกับข้อความของคำสาบานสำหรับผู้ชายครึ่งหนึ่งของสำนักงานผู้เข้าร่วมจะต้องใส่คำที่หายไป

ตัวอย่างของคำสาบาน

เราสาบานว่าจะทำงาน ________ และ ________ อยู่เสมอ เราสาบานว่าจะพบกับ ________ ครึ่งทางอย่างกล้าหาญ อย่าลืมเอาอกเอาใจครึ่งหลังที่สวยงามของ ________ และ ________ ของคู่แข่งทั้งหมด เราสาบานที่จะมองเสมอ ________ และยอมแพ้ __________ วันที่, ลายเซ็น

แน่นอน คำใด ๆ จะถือว่าถูกต้อง ยิ่งสนุกยิ่งดี... เจ้าหน้าที่ (หรือคณะลูกขุน) ศึกษาคำสาบานอย่างระมัดระวัง ประทับตรา (จริงหรือเจ๋ง) และออกคำตัดสิน หน่วยลับ กล่าวคือ ผู้หญิงในกลุ่ม กล่าวขอบคุณ ขอแสดงความยินดี และร้องเพลงประสานเสียงหนึ่งเพลงที่บ่งบอกว่าสมบัติอยู่ที่ไหน ตัวอย่างเช่น: "ที่ไหนสักแห่งในโลกนี้" และผู้ชายควรเห็นหมีขาวหลังม่านบังตาที่หน้าต่างหรือที่อื่น และถัดจากหมีจะมีกล่อง กระเป๋าเดินทาง - สิ่งของใดๆ ก็ตามที่มีของขวัญ

ปริศนาที่น่าสนใจสำหรับภารกิจสามารถดูได้ในวิดีโอนี้

ไม่มีความคิดเห็น

แฟชั่น

สวย

บ้าน